Sea of ​​Thieves devine serios cu privire la modul în care funcționează sistemul de progresie al jocului

Tiffany Garrett

Cum progresează jucătorii în Sea of ​​Thieves? Ce înseamnă să devii „Legenda piratului”? Există mai multe de făcut dincolo de căutarea neîncetată a comorilor îngropate?



Astăzi, pe Mixer, Microsoft și Rare au dezvăluit răspunsurile la niste dintre aceste întrebări arzătoare, cu altele care vor veni în timp ce navighăm către fereastra de lansare planificată pentru martie 2018 a Sea of ​​Thieves.



Până în prezent, știm că Sea of ​​Thieves va conține căutări de comori îngropate, ghicitori de rezolvat și oceane superbe de navigat, prezentând unele dintre cele mai bune fizici ale apei văzute vreodată într-un joc. În lumea conectată permanent a Sea of ​​Thieves, tu voi întâlnește alți jucători și da, te pot ucide.

Echipajele de pirați de până la patru jucători vor putea naviga cu nave mari sau pot merge singur într-o navă mai mică și mai rapidă, dacă ar alege acest lucru. Dar dincolo de navigație, tragere de schelet și vânătoare de cufere, care este „scopul” Sea of ​​Thieves?



Microsoft a fost destul de tăcut cu privire la unele dintre nuanțele mai fine ale Sea of ​​Thieves, iar demonstrațiile de testare pe care le-am experimentat la E3 și Gamescom au fost experiențe reduse, ascunzând unele dintre sistemele și mecanica mai bogată a jocurilor. În cele din urmă, Rare ne-a oferit o privire asupra modului în care pirații Sea of ​​Thieves vor găsi avere și glorie în vasta sa lume oceanică.

Devenind o legendă a piratilor

Mecanica de bază a jocului Sea of ​​Thieves se va învârti în jurul valorii de a câștiga reputație cu diferite companii de tranzacționare în joc, care oferă diverse misiuni și activități pe care jucătorii le pot finaliza fie în grup, fie solo.



Pe măsură ce atingeți obiective mai dificile, noi aventuri vor începe să se deblocheze, acordând diverse recompense cosmetice, inclusiv titluri de jucători, ranguri, îmbrăcăminte de pirați și nu numai. Am vorbit anterior cu Rare despre mecanica de recompensare din Sea of ​​Thieves și va include, de asemenea, lucruri precum personalizarea navei, cum ar fi adăugarea de steaguri și pânze unice pentru a sărbători și a reprezenta echipajul piraților.

Până în prezent, Rare a dezvăluit trei companii comerciale, fiecare cu un stil de joc diferit.

Acaparatorii de aur sunt toate despre adunarea bogăției uriașe, căutarea comorii pentru profit. Aceste călătorii se concentrează pe tezaurul de vânătoare în toate formele sale nenumărate.



Alianța comercianților se înființează pentru a controla comerțul și mărfurile din Marea Hoților. Călătoriile Merchant Alliance se învârt în jurul comerțului, capturând animale sălbatice sau alte bunuri, de exemplu, și apoi livrându-le pentru profit (păstrându-le în siguranță de jucătorii hoți sau de furtuni nebune în acest proces). Fanii Elite Dangerous se vor bucura probabil de aceasta.

cum să aflu ce procesor am Windows 10

Ordinul Sufletelor caută artefacte antice, mistice, și vor plăti frumos pentru ele. Aceste călătorii sunt orientate spre luptă, rotind în jurul doborârii țintelor prioritare și a „șefilor” pentru a-și colecta sufletele.

resetați computerul la data anterioară

Misiunile din Sea of ​​Thieves sunt cunoscute sub numele de călătorii și sunt reprezentate în joc de obiecte fizice, tipărite pe pergament. Jucătorii își pot plasa călătoriile pe masă în nava lor, astfel încât alți membri ai echipajului să poată vota ce călătorie urmează. Călătoriile în sine vor arăta mai prestigioase pentru a reflecta dificultatea și „nivelul” căutării, trecând de la obiectivele tipărite pe hârtie murdară legată în piele, trecând la hărți cu bijuterii sigilate cu aur.

Indiferent de rangul sau progresul jucătorului cu o anumită companie de tranzacționare, toți pirații vor putea vota quest-uri și progresa împreună, indiferent de poziția personală actuală.

Scopul nostru a fost întotdeauna să permitem jucătorilor să joace împreună, nu punând bariere între jucătorii noi și vechi, ci să creăm o experiență care să recompenseze jucătorii pentru timpul și efortul depus.

Rare dorește ca multiplayerul să fie complet fără probleme în Sea of ​​Thieves, motiv pentru care studioul a inclus funcționalitate de chat non-verbală, pe lângă soluțiile vocale și text.

În timp ce progresul dvs. personal va rămâne separat, orice recompensă câștigată în timpul misiunilor comune va fi atinsă de toți membrii echipajului în timp ce jucați împreună. De asemenea, veți putea să votați ce obiective și activități să urmați în continuare, dacă alegeți să petreceți. În caz contrar, îl puteți scoate singur, dacă alegeți acest lucru (sau faceți coadă cu jucători aleatori). Se pare că toată evoluția Sea of ​​Thieves nu va fi bazată pe statistici sau pe nivel, ceea ce înseamnă că nu veți întâlni jucători îngrozitor de puternici, cum ar fi în zona întunecată a diviziunii sau în lupta mondială a jucătorilor vs. World of Warcraft. În schimb, Sea of ​​Thieves se va învârti în jurul progresiei cosmetice personale, deblocând căutări din ce în ce mai epice și lupte bazate pe abilități. Mi s-a spus că Kraken din trailerul original este încă un lucru prea ...

Am discutat cu directorul de joc Joe Neate de la Rare despre sistemul de progresie al Sea of ​​Thieves și despre modul în care produsele cosmetice și deblocarea misiunilor vor sta la baza jocului, permițându-le jucătorilor să se concentreze asupra distracției în cooperare, mai mult decât statistici și măcinare.

Jucătorii vor câștiga produse cosmetice, permițându-le să arate cum își doresc altor jucători, dar vor avea acces și la noi călătorii și aventuri pe care le pot împărtăși prietenilor lor. Aceasta este ceea ce simțim că este special în ceea ce privește progresia „Marea hoților” și se simte corect pentru experiența pe care o creăm. Scopul nostru a fost întotdeauna să permitem jucătorilor să joace împreună, nu punând bariere între jucătorii noi și vechi, ci să creăm o experiență care să recompenseze jucătorii pentru timpul și efortul depus.

Se apropie totul

O vreme, Sea of ​​Thieves a rămas oarecum o enigmă, în ciuda faptului că am jucat-o timp de câteva ore în acest moment în diferite evenimente și spectacole de joc. Totuși, pe măsură ce ne accelerăm spre data de lansare planificată pentru 20 martie 2018, se pare că Rare pregătește un set solid de caracteristici pentru pirații în devenire în ziua lansării. Do nu ia ochii de la acest joc.

Puteți precomanda acum Sea of ​​Thieves pentru Xbox One și Windows 10 pentru 59,99 USD.

A se vedea la Microsoft Store