Noul patch Sea of ​​Thieves modifică semnificativ echilibrul armelor, înjumătățește dimensiunea fișierului (actualizare)

Tiffany Garrett

Actualizat la 20 februarie 2019: Planuri rare privind abordarea unor probleme care fac ca anumite arme să se simtă stăpânite, cum ar fi sabia. Aceste mici modificări vor fi lansate de unul în următoarele săptămâni.

computerul meu nu va detecta al doilea monitor

Sea of ​​Thieves este un joc de pirați bazat pe explorare, care prezintă o mecanică excelentă de navigație, dar complotul deschis nu atrage toată lumea. Trebuie să-ți găsești propria cale, deoarece se bazează în principal pe experiențe emergente. În ultimele luni, dezvoltatorul Rare a promis numeroase modificări ale jocului - de la luptă la misiuni - și prin actualizări constante, a reușit să-l transforme. Recent, Sea of ​​Thieves a devenit chiar cel mai vizionat joc de pe Twitch.





Este clar că dezvoltatorul dorește ca acest succes să continue și, în urmă cu câteva zile, a anunțat un eveniment „Friends Play Free” până pe 13 februarie. Asta nu este totuși, ieri, Sea of ​​Thieves a primit un patch care reduce dimensiunea fișierului cu aproape 50% pe diferite dispozitive. De asemenea, a adus cu sine o serie de modificări ale mecanicii de luptă. MSPoweruser a întocmit o listă cu toate modificările.

  • Comutarea cu pistol dublu: „Flintlock”, „Blunderbuss” și „Eye of Reach” au noi animații de manevră și impun o întârziere la echipare și comutare.

  • Joc de sabie fluid: Lipsa unui leagăn „Cutlass” nu mai încetinește mișcarea jucătorului, asigurând o experiență de joc cu sabia mai fluidă.

    montați iso pe Windows 10


  • Eye of Reach hipfire: Rare a redus acuratețea atunci când trage cu ochiul Ochiul Reach. Sub presiune, poți avea noroc cu o lovitură cu ochiul de acoperire, dar la distanță medie sau lungă, aceasta este redusă semnificativ.

  • Knockback-ul armei: Flintlock și loviturile Eye of Reach nu vor mai aplica knockback inamicilor loviți. Cu toate acestea, Cutlass și Blunderbuss își vor păstra în continuare capacitatea de a da înapoi jucătorii. Scheletele care folosesc Flintlocks, Blunderbusses și Eyes of Reach nu mai pot răsturna jucătorii.

  • Îmbunătățiri de reîncărcare a armelor: În urma schimbărilor recente aduse Eye of Reach, acum atât Flintlock, cât și Blunderbuss se reîncarcă în momentul în care ciocanul este tras. Acest lucru permite jucătorilor să sprinteze mai repede când se reîncarcă fără a reporni animația.



  • Viteza proiectilului glonț: Gloanțele aruncate dintr-un Blunderbuss sau Eye of Reach călătoresc acum mai repede prin aer, oferind o precizie mai previzibilă.

  • Deteriorarea armei: Deteriorarea glonțului nu mai scade pe distanță.

    ce este un fișier xps
  • Daune ochiului de acoperire: Rare daune cu ochiul de acoperire reduse cu o cantitate mică pentru a vă asigura că această armă este echilibrată în urma modificărilor la viteza glonțului și căderea daunelor.



Rețineți că, pentru a obține această actualizare, trebuie să descărcați din nou întregul joc. Din fericire, acum sunt în jur de 25 GB în loc de 50 GB activi Xbox One X . Sperăm că schimbările de luptă vor fi acceptate de comunitate. Ori de câte ori au loc astfel de modificări drastice, este posibil să existe probleme pe care un dezvoltator nu le-ar fi putut prevedea.

Asta nu este totuși. În cadrul emisiunii Inside Xbox, producătorul executiv Joe Neate a adăugat că abia așteaptă să discute despre ce vor avea loc lunile următoare pentru joc și că 2019 va fi un an și mai mare pentru Sea of ​​Thieves. Aceasta este o afirmație îndrăzneață, deoarece Sea of ​​Thieves a fost lansată în martie 2018. Un anunț major despre Sea of ​​Thieves vine luna viitoare, așa că rămâneți la curent. S-ar putea să apară chiar și în cadrul emisiunii Inside Xbox de luna viitoare.