Bungie „aproape s-a întors la Microsoft” cu Destiny înainte de înțelegerea Activision

Tiffany Garrett

Destin Sursa: Activision

Ce trebuie sa stii

  • Fostul director audio Bungie, Martin O'Donnell, a oferit informații despre acordul de publicare încheiat între Activision și dezvoltatorul Destiny.
  • O'Donnell susține că Bungie a mandatat proprietatea asupra IP-ului Destiny, excludând un acord propus odată cu Microsoft.
  • Bungie s-a despărțit de Microsoft în 2007, după aproape un deceniu în spatele francizei Halo.

Bungie s-a apropiat odată de Microsoft pentru a-și publica jocul shooter multiplayer, Destiny, a dezvăluit fostul regizor audio Martin O'Donnell. Celebrul compozitor din spatele temelor iconice Halo și Destiny a oferit informații despre acum dispărutul acord Activision, care a văzut ca editorul Call of Duty să supravegheze atât Destiny, cât și continuarea sa din 2017. O'Donnell a reflectat asupra deciziei dezvoltatorului de a se asocia cu Activision, inclusiv un acord propus odată cu grupul de publicare Microsoft.

Într-un interviu sincer cu HiddenXperia pe YouTube , O'Donnell și-a oferit punctul de vedere cu privire la decizia lui Bungie de a se asocia cu Activision, la câțiva ani după ce a plecat de la Microsoft și Halo. Compozitorul a fost printre cei din spatele negocierilor timpurii, deși a fost concediat ulterior de Bungie în 2014.



deschideți tip nat xbox one



În timp ce Bungie și Activision au lansat două intrări în cadrul planului de 10 ani, afacerea a fost încheiată în 2019, lăsând studioul să auto-publice Destiny.

„Pentru că eram la conducere și eram în consiliul de administrație când am mers cu Activision, dacă există vreo vină pentru mersul la Activision, eu fac parte din aceasta”, a spus O'Donnell. „Am fost șapte în total, cred că […] și am făcut acest lucru cu Activision. Știam că este un risc chiar de la început și apoi sa dovedit a fi la fel de rău pe cât am crezut că va fi. Eu sunt singurul care va spune asta, cu excepția oricui care nu mai lucrează pentru Bungie și toți cei care nu mai lucrează pentru Bungie vor spune: „da, a fost rău de la început”.

Destinul 2 Sursa: Activision

cum să formatați un nou hard disk

Fostul compozitor susține că Bungie și-a încheiat acordul cu termeni stricți, impunând controlul asupra IP-ului Destiny. Acest lucru a exclus mai mulți „mari jucători” de la publicarea titlului, inclusiv Microsoft.

creați Windows 10 instalator usb



„Motivul pentru care am participat la Activision nu a fost doar banii, ci pentru că, ca parte a contractului, ei nu dețineau IP-ul. Acum, amintiți-vă, Microsoft deține IP-ul Halo și am vrut să ne asigurăm că oricine vom lucra în continuare nu va deține IP-ul.

„Și Activision a fost de acord cu asta. Toți ceilalți jucători mari din acea perioadă nu ar fi de acord să facă acest lucru - inclusiv Microsoft. A fost foarte aproape de a face un lucru serios ... aproape că ne-am întors la Microsoft, dacă vă vine să credeți.

Microsoft s-a despărțit de dezvoltatorul Halo în 2007, când Bungie a trecut la o companie privată independentă, în timp ce marca Halo a rămas internă cu Xbox. Presupusul parteneriat ar fi distorsionat drastic viitorul Destin, care, în schimb, se bucura de câteva exclusivități pe timp limitat pe PlayStation, ca o extensie a acordului său Activision.



Destiny 2 s-a transformat într-un model free-to-play de la despărțirea de Activision, cu extinderi de sprijin programate pentru lunile următoare și extinse la consolele de generația următoare.

Xbox

Principal